「小孩
美术」在教学中,常常会发现小孩拥有一个共同的表现:他们一方面对于新鲜事物都充满好奇,一方面却容易在失败面前失去对于情绪的控制,以至于很难坚持完成一件事。在今天的文章中,我们就来好好聊一聊这个问题:孩子爱创作时为什么爱闹脾气?
孩子都是天生的 “玩具自造王”,天生具有无比的创造力,拿到一个大纸箱,一下当成汽车、一下变成飞机,甚至假装是潜水艇,玩得不亦乐乎 。Maker(自造者、创客)需要具备的不只是科学知识,更需具备 “童心”,想要了解事物的运作道理,而不是将事情视为理所当然,才能再进一步自己动手做出来。这就像是一个智力挑战赛,充满了乐趣。
在四岁以前,孩子活在 “幻想世界” 中,任何事情都可以透过想像力来创造。他可以假装沙发是一座高山,小狗是丛林里的老虎,玩着想像游戏。因此,简单的拼贴游戏,就可以满足孩子创作的欲望,而开心不已。
到五岁以后, 孩子开始脱离想像, 对 “自然科学” 愈来愈有兴趣,对于物件的细节与真实也愈来愈在意,常常会冒出一些小问题,需要爸妈耐心的陪伴。在创作的过程中,孩子愈是求好心切,愈想做出最棒、最好的作品时,往往也会碰到更多小挫折。
因此,并不是孩子喜欢在创作的时候闹脾气,而是他在脑海里想得太多、太深入,但是自己的小手却不听指挥,而感到失落和沮丧的情绪。甚至看到别人都已完成作品,自己却还做不完时,更是容易感到挫折,甚至出现想要放弃的念头。
爸妈在引导时,可以换一个想法来看待孩子:不是他没毅力,而是他想得比较多。因此,孩子需要的不是督促、责备,而是教导他适当的解决方式。以下三种方式提供给爸妈参考:
1、找朋友讨论
建议孩子找朋友讨论,大家一起想想是哪里卡住了。是电线没接好? 电池放反了? 还是电池没电了? 大家一起想办法,找出可能的问题,想完办法后,再让孩子自己动手,一个一个去解决,会更有乐趣。
2、换一个方式
在创造的过程中,难免会碰到零件 “故障”,如果目标是要让螺旋桨转动,但马达坏掉,这时可以引导孩子想想是不是能换别的方式呢? 比如改用橡皮筋,也是一个不错的方式,而且更容易达到期望的目标。
3、分阶段完成
“自造” 是一种从无到有的过程,并没有说明书,更不能保证百分之百成功。可以引导孩子分阶段完成作品,比如今天先做 “小飞机 1.0”,螺旋桨不会转, 明天再来做 “小飞机 1.1”, 让螺旋桨动起来。有时稍微休息一下,就可以想出更好的解决方式。
STEAM 教育的素材是在生活中随手可拿取与使用的,孩子更是天生的 Maker,喜欢从无到有的创造过程, 并且从中获得成就感与乐趣。爸妈需要做的,不是教导孩子该怎么做,更不是买一大堆玩具,而是用心倾听与陪伴,欣赏孩子用心自造的“作品”喔!