Autodesk
Maya是美国Autodesk公司出品的
三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。MAYA可以应用的领域由于MAYA功能的强大,越来越多的领域也慢慢的使用maya,比如
平面设计,
建筑设计领域等等。MAYA的模块可大致分为模型、渲染、动画、特效。每个模块都有相对应的工作岗位,例如:模型师、渲染师、动画师和特效师,由于现在大多数的高级特效都是用Houdini制作的,小编推荐大家学习MAYA从事模型渲染和动画相关的工作。为了帮助大家更好的学习MAYA软件,今天小编带来“MAYA软件介绍与学习经验”的相关内容,希望对大家有所帮助。
学习MAYA的经验
1、一定要使用英文版本,不要到了公司在换版本,你没有时间去适应,英文不好没有关系,只要记住命令的位置及作用就好,如果连英文这关都克服不了就真的没有必要学习这么强大的软件。
2、如果你想快一点进入这个行业千万不要自学,每个人的时间都很宝贵,千万不要浪费了学习时间,现在线下培训一般三万多,线上一万多,如果你个人很有规划可以选择线上学习,一般都有专业的老师带你学习,可以节约大量时间。
3、软件只是工具,在学习的时候一定要多思考为什么要这样做。只要学会了MAYA制作的思路其实很多东西都是相同的,学习会事半功倍,有问题先自己想想怎么解决,不行就百度,然后再问老师,千万不要养成对老师的依赖,要拥有自己解决问题的能力。
4、如果有人跟你争论这个软件不如那个软件,不要搭理他,三维行业不需要对比软件,哪个软件效率高,哪个软件你喜欢就用哪个。但是如果你都能学精,你也是挺牛逼的。
5、要相信自己一定能够学会,一定可以通过践行而进步,不要受外界的干扰,也不要去怀疑和退宿,适当的时候可以选择一个老师倾诉自己的学习问题。
6、通过记录,量化自己刻意练习进程,不断总结,不断整理,不断让那些新技能,新概念,在自己脑子里有清晰的组织与关联。