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MAX只要学几个月就能出作品,MAYA就得长点了MAX相对简单一点,MAYA在角色动画上很好3D在建筑动画上不错建模方面,max的polygon建模很优秀,而NURBS建模却很垃圾;Maya各项都挺优秀,但是很突出的却没有。
有人会说NURBS建模,也就是曲面建模,Maya很厉害,不过曲面建模提到厉害的,还要数
犀牛比较厉害。做一些工业产品的造型,用犀牛做再合适不过了。
max插件很多,所以渲染出来的效果很好,也很方便,如果单从软件自身来比拼,不使用任何插件,那么max的渲染质量还是拼不过Maya的。
max比较适合做行活,可以偷懒,模型也多,很多东西不用做,拿过来就可以用,比较省事。而Maya适合做创作,因为Maya这个软件比较庞大,可调的东西多。
从长远来讲,现AUTODESK已经将MAYA收购,保不准它以后会不会投入大量资金来发展MAYA,而现在MAX已经发展到8.0了.其实用哪个都一样主要是你的作品好MAYA在角色动画上很好3D在建筑动画上不错你自己看看自己喜欢什么或者是擅长什么.学习2--3个月应该有一定效果,但是话说回来了动画专业讲究技能就算有了工作也要不断的学习才能更新软件做出更好的作品