在Revit建筑外形表面上主要的建模方法有:1)自身的概念体量功能,2)外部协同插件,3)
API二次开发软件及编程,4)其他软件的导入。今天小编为大家带来“
BIM软件|基于Revit概念体量的三维模型创建方法”,感兴趣的小伙伴千万不要错过。
Revit是BIM体系下的一款较为知名的软件,随着BIM体系在国内的逐渐应用与推广,Revit正成为众多
建筑设计师的优选工具。而Revit软件自身也在不断地升级完善以满足于更加复杂多样化的建模需求。从方案形体与表皮的建模功能角度来看,Revit正在逐步增强异形体量生成与有理化表面的能力,其中自适应构件功能的增加也为体量的生成提供了更加丰富的建模方式。这些新增的功能正逐步完善其建模的能力,让软件变得更加智能、强大。
在Revit建筑外形表面上主要的建模方法有:
1)自身的概念体量功能。Revit概念体量提供了一种较为灵活的形体建模方式,通过点与点之间的连接生成线,而线与线之间的连接生成面,再生成整体。不同于简单的拉伸、放样等命令的便捷,体量功能可以根据所选取的图形的形状和位置的不同关系,智能的生成可以形成的模型形状,并且提供给设计者多种选择。其中的自适应构建功能更是能提供更加灵活的模型创建与更佳的联系性,并且实现形体表面的有理化。
2)外部协同插件。dynamo是Autodesk开发的一款跟Revit配合比较好的插件,它可以更好的拓展Revit概念体量的建模功能,但目前这款插件依然在不断地完善当中。
3)API二次开发软件及编程。通过一些计算机的编程语言及API二次开发工具进行较为复杂的建筑外表模型生成,但对于操作人员的专业性要求较高。而且操作过程较为复杂,因此不适合作普遍推广。
4)其他软件的导入。在Rhino和Sketchup中建立的体量模型也可以在制作完成之后,通过导出sat及skp格式,进一步导出到Revit体量中进行深化设计,但只可以进行网格划分等局部编辑,图形的尺度,将不再被允许进行编辑。因此随着Revit功能不断地完善,这种方式也将逐步的被取代。