起源差异:
相传,象棋起源于汉朝,由大名鼎鼎的战神韩信发明,直接的证据是棋盘中有“楚河汉界”之分。也有传说,象棋是由“舜”的弟弟“象”发明。“象”为人好狠斗勇,经常喜欢干一些打打杀杀的事儿,“舜”承继大统后,四方宾服、海内安宁,为了让大家不再实战,舜便让“象”发明一种模拟战争的游戏,故而名为“象棋”。
国际象棋则在大约公元2世纪左右,古印度文献《摩诃婆罗多》中记载有“四军将士已安排”,四军是古印度主要的兵种,即兵马象车,此时古印度出现了一种叫做“恰图兰”的棋盘模具,它只有车马象兵四种棋子。因此“恰图兰”也被视为国际象棋的雏形。公元10世纪,“恰图兰”开始从中亚和中东传入欧洲,直到十二三世纪,“恰图兰”风靡了整个欧洲大陆。此后,欧洲人将其与传统的骑士、贵族精神相结合,又经历大概三百年的演变,才成为今天我们熟悉的国际象棋。
象棋与国际象棋虽然起源地和文化各不相同,但它们都起源于战争,灵感都来自于行兵布阵,都是将实战转为游戏的项目。
结构
设计差异:
象棋与国际象大的相同点是棋子的数量相同,双方各占十六枚。不同的是象有将、士、相、马、炮、车、兵七类棋子,国际象棋没有设置“炮”和“士”,多出一个“后”和三个“兵”,其他的棋子都是对称排列。
此外,象棋讲究“九纵十横”,由十九条直线垂直交叉产生九十个交点。国际象棋以“八纵八横”十六条直线交叉形成六十四个黑白格子。这就决定了象棋以点排列,以线为参照移动行棋,国际象棋以格排列行棋。象棋结构有“楚河汉界”的,国际象棋则没有任何间隔。
行棋规则差异:
从游戏的规则来看,象棋的基本规则是“象飞田”,象只能在己方的领域以“田”字型行棋,不能越过楚河汉界。炮只有隔着一枚棋子才能发挥作用。马则必须以“日”字的形式行走。而国际象棋没有楚河汉界,也就没有那么多的,象与马可以相对灵活地走动,也没有“憋马脚”这一说。
在国际象棋中“兵”更加有威力。虽然象棋里有“过河小卒能当车”的说法,小卒过河后再厉害,也只能一步一格往前走。国际象棋的“兵”起步时,可以选择走一格或两格,甚至可以斜着吃子。更厉害的是,国际象棋的兵若是走到对方底线可以升变成除“王”与“兵”以外的任何一个棋子,这叫做“兵升变”,而象棋的兵走到底线后,只能横竖来回摆动。
看似简单的棋局中实则隐藏着“运筹帷幄,决胜千里”的谋略。无论是象棋,还是国际象棋,都是独具
历史文化的产物,蕴含着非常丰富的文化底蕴。无论是哪种棋,输赢都只是对弈的结果,而不是目的。能够从下棋的过程中,体会到“观棋不语真君子”和“非常欢喜非常恼,不看棋人总不知”的人生哲理才是真正对棋类项目的享受。而通过下棋,锻炼自己的思维,增强计算能力和
记忆力,培养格局等等,才是它们带给我们更有价值的东西。